Allgemeine Geschäftsbedingungen

Präambel
Mit der Registrierung als Nutzer bei teamplayr akzeptierst Du die nachfolgenden Allgemeinen Geschäftsbedingungen für die Nutzung von teamplayr (im Folgenden die „AGB“ genannt).
teamplayr betreibt unter verschiedenen Top-Level-Domains (teamplayr.com, teamplayr.de etc.) sowie unter verschiedenen Subdomains und Aliases dieser Domains die teamplayr-Dienste. Alle Websites, auf denen teamplayr diese Dienste zur Verfügung stellt, werden im Folgenden insgesamt die „teamplayr-Websites“ genannt.
Diese AGB regeln das Vertragsverhältnis zwischen dem Nutzer und teamplayr, unabhängig davon, auf welcher der teamplayr-Websites sich der Nutzer registriert oder einloggt.
Der Nutzer schließt den Vertrag über die Nutzung der teamplayr-Dienste mit Olaf Klostermann, Philosophenweg 14, 49377 Vechta.

1. Gegenstand
1.1 Die teamplayr-Websites bieten registrierten Nutzern eine geschlossene Plattform für die Verwaltung von Sportmannschaften.
1.2 Jegliche Nutzung der auf den teamplayr-Websites angebotenen Dienste und Inhalte mit Ausnahme der von teamplayr bereitgestellten Möglichkeiten bedarf der vorherigen schriftlichen Zustimmung durch teamplayr.
1.3 teamplayr stellt die vom Nutzer bereitgestellten Daten und/oder Informationen den anderen Nutzern nur zur Verfügung, soweit diese Daten und/oder Informationen nicht gegen gesetzliche Vorschriften oder diese AGB verstoßen. teamplayr ist berechtigt, rechtswidrige Inhalte ohne Vorankündigung von den teamplayr-Websites zu entfernen
1.4 Der Nutzer erkennt an, dass eine 100%ige Verfügbarkeit der teamplayr-Websites technisch nicht zu realisieren ist. teamplayr bemüht sich jedoch, die teamplayr-Websites möglichst konstant verfügbar zu halten. Insbesondere Wartungs-, Sicherheits- oder Kapazitätsbelange sowie Ereignisse, die nicht im Machtbereich von teamplayr stehen (wie z. B. Störungen von öffentlichen Kommunikationsnetzen, Stromausfälle etc.), können zu kurzzeitigen Störungen oder zur vorübergehenden Einstellung der Dienste auf den teamplayr-Websites führen.
1.5 teamplayr bietet dem Nutzer lediglich eine Plattform an, um u.a. den Nutzer mit anderen Nutzern zusammenzuführen, und stellt hierfür nur solche technischen Applikationen bereit, die eine generelle Kontaktaufnahme der Nutzer untereinander ermöglichen. teamplayr beteiligt sich inhaltlich nicht an der Kommunikation der Nutzer untereinander. Sofern die Nutzer über die teamplayr-Websites Verträge untereinander schließen, ist teamplayr hieran nicht beteiligt und wird daher kein Vertragspartner. Die Nutzer sind für die Abwicklung und die Erfüllung der untereinander geschlossenen Verträge allein verantwortlich. teamplayr haftet nicht, falls über die teamplayr-Websites im Zusammenhang mit einem solchen Vertrag kein Kontakt zwischen den Nutzern zustande kommt. teamplayr haftet ferner nicht für Pflichtverletzungen der Nutzer aus den zwischen den Nutzern geschlossenen Verträgen.

2. Registrierung, Zusicherungen bei der Registrierung
2.1 Der Nutzer hat sich vor Inanspruchnahme der Dienste der teamplayr-Websites zu registrieren.
2.2 Der Nutzer sichert zu, dass alle von ihm bei der Registrierung angegebenen Daten wahr und vollständig sind.
2.3 Bei der Registrierung wählt der Nutzer ein Passwort. Er ist verpflichtet, sein Passwort geheim zu halten. teamplayr wird das Passwort nicht an Dritte weitergeben und den Nutzer zu keinem Zeitpunkt nach dem Passwort fragen.
2.4 Durch den Abschluss des Registrierungsvorganges gibt der Nutzer ein Angebot zum Abschluss des Vertrages über die Nutzung der Dienste der teamplayr-Websites ab. teamplayr nimmt dieses Angebot durch Freischaltung des Nutzers für die Dienste der teamplayr-Websites an. Durch diese Annahme kommt der Vertrag zwischen dem Nutzer und teamplayr zustande.
2.5 Jeder Nutzer darf sich nur einmal registrieren und nur ein Nutzerprofil anlegen.
2.6 teamplayr kann technisch nicht mit Sicherheit feststellen, ob ein auf den teamplayr-Websites registrierter Nutzer tatsächlich diejenige Person darstellt, die der Nutzer vorgibt zu sein. teamplayr leistet daher keine Gewähr für die tatsächliche Identität eines Nutzers. Jeder Nutzer hat sich daher selbst von der Identität eines anderen Nutzers zu überzeugen.

3. Widerrufsbelehrung für Verbraucher
Mit der Registrierung gelten für Dich als Verbraucher im Sinne des Gesetzes (§ 13 Bürgerliches Gesetzbuch) die folgenden Bestimmungen:
3.1 Widerrufsrecht
Du kannst Deine Vertragserklärung innerhalb von 14 Tagen ohne Angabe von Gründen in Textform (z. B. Brief, E-Mail) widerrufen. Der Widerruf ist zu richten an:
Olaf Klostermann
Philosophenweg 14
49377 Vechta
E-Mail: team@teamplayr.com
3.2 Widerrufsfolgen
Im Falle eines wirksamen Widerrufs sind die beiderseits empfangenen Leistungen zurückzugewähren und ggf. gezogene Nutzungen (z. B. Zinsen) herauszugeben. Kannst Du uns die empfangene Leistung ganz oder teilweise nicht oder nur in verschlechtertem Zustand zurückgewähren, musst Du uns insoweit ggf. Wertersatz leisten. Dies kann dazu führen, dass Du die vertraglichen Zahlungsverpflichtungen für den Zeitraum bis zum Widerruf gleichwohl erfüllen musst. Verpflichtungen zur Erstattung von Zahlungen müssen innerhalb von 30 Tagen erfüllt werden. Die Frist beginnt für Dich mit der Absendung Ihrer Widerrufserklärung, für uns mit deren Empfang.

4. Pflichten des Nutzers
4.1 Der Nutzer ist verpflichtet,
4.1.1 ausschließlich wahre und nicht irreführende Angaben in seinem Profil und seiner Kommunikation mit anderen Nutzern zu machen,
4.1.2 sicherzustellen, dass die öffentliche Wiedergabe der von ihm übermittelten Fotos auf den teamplayr-Websites erlaubt ist.
4.1.3 bei der Nutzung der Inhalte und Dienste auf den teamplayr-Websites die anwendbaren Gesetze sowie alle Rechte Dritter zu beachten. Es ist dem Nutzer insbesondere untersagt, beleidigende oder verleumderische Inhalte zu verwenden, unabhängig davon, ob diese Inhalte andere Nutzer, teamplayr-Mitarbeiter oder andere Personen oder Unternehmen betreffen, pornografische, gewaltverherrlichende oder gegen Jugendschutzgesetze verstoßende Inhalte zu verwenden oder pornografische, gewaltverherrlichende oder gegen Jugendschutzgesetze verstoßende Produkte zu bewerben, anzubieten oder zu vertreiben, andere Nutzer unzumutbar (insbesondere durch Spam) zu belästigen (vgl. § 7 Gesetz gegen den unlauteren Wettbewerb UWG), gesetzlich (z. B. durch das Urheber-, Marken-, Patent-, Geschmacksmuster- oder Gebrauchsmusterrecht) geschützte Inhalte zu verwenden, ohne dazu berechtigt zu sein, oder gesetzlich geschützte Waren oder Dienstleistungen zu bewerben, anzubieten oder zu vertreiben sowie wettbewerbswidrige Handlungen vorzunehmen oder zu fördern, einschließlich progressiver Kundenwerbung (wie Ketten -, Schneeball- oder Pyramidensysteme).
4.2 Folgende Handlungen sind dem Nutzer untersagt:
Blockieren, Überschreiben, Modifizieren, Kopieren, soweit dies nicht für die ordnungsgemäße Nutzung der Dienste der teamplayr-Websites erforderlich ist. Das Kopieren mittels „Robot/Crawler“-Suchmaschinen ist z. B. nicht erforderlich für die ordnungsgemäße Nutzung der Dienste der teamplayr-Websites und daher ausdrücklich untersagt.
Verbreitung und öffentliche Wiedergabe von Inhalten der teamplayr-Websites oder von anderen Nutzern,
jede Handlung, die geeignet ist, die Funktionalität der teamplayr-Infrastruktur zu beeinträchtigen, insbesondere diese übermäßig zu belasten.

5. Änderungen der Dienste auf den teamplayr-Websites
teamplayr behält sich vor, die auf den teamplayr-Websites angebotenen Dienste zu ändern oder abweichende Dienste anzubieten, außer dies ist für den Nutzer nicht zumutbar.

6. Laufzeit, Beendigung des Vertrags
6.1 Der Nutzer kann die Mitgliedschaft jederzeit ohne Angabe von Gründen kündigen. Die Kündigung kann per E-Mail an die auf den teamplayr-Websites angegebene E-Mail-Adresse vorgenommen werden.
6.2 Es besteht das Recht beider Parteien, aus wichtigem Grund zu kündigen.
6.3 Ein wichtiger Grund für teamplayr liegt insbesondere dann vor, wenn die Fortsetzung des Vertragsverhältnisses bis zum Ablauf der gesetzlichen Kündigungsfrist für teamplayr unter Berücksichtigung aller Umstände des Einzelfalls und unter Abwägung der Interessen von teamplayr und des Nutzers nicht zumutbar ist. Wichtige Gründe sind insbesondere die folgenden Ereignisse:
Nichteinhaltung gesetzlicher Vorschriften durch den Nutzer,
Verstoß des Nutzers gegen seine vertraglichen Pflichten, insbesondere aus Ziffer 2 und 4 dieser AGB,
der Nutzer wirbt für Vereinigungen oder Gemeinschaften – oder deren Methoden oder Aktivitäten –, die von Sicherheits- oder Jugendschutzbehörden beobachtet werden;
der Nutzer schädigt einen oder mehrere andere Nutzer oder
der Nutzer ist Mitglied einer Sekte oder einer in Deutschland umstrittenen Glaubensgemeinschaft.
6.4 Bei Vorliegen eines wichtigen Grundes nach Ziffer 6.3 kann teamplayr unabhängig von einer Kündigung nach Ziffer 6.3 auch die folgenden Sanktionen gegen den Nutzer verhängen:
Löschung von Inhalten, die der Nutzer eingestellt hat,
Ausspruch einer Abmahnung oder
Sperrung des Zugangs zu den Diensten der teamplayr-Websites.

7. Verantwortlichkeit für Inhalte, Daten und/oder Informationen der Nutzer
7.1 teamplayr übernimmt keine Verantwortung für die von den Nutzern der teamplayr-Websites bereitgestellten Inhalte, Daten und/oder Informationen sowie für Inhalte auf verlinkten externen Websites. teamplayr gewährleistet insbesondere nicht, dass diese Inhalte wahr sind, einen bestimmten Zweck erfüllen oder einem solchen Zweck dienen können.
7.2 Soweit der Nutzer eine gesetzes- oder vertragswidrige Benutzung der teamplayr-Websites bemerkt, kann er diese per E-Mail an die auf den teamplayr-Websites angegebene E-Mail-Adresse melden.

8. Kundendienst/Support
Der Kunde kann Fragen und Erklärungen zu seinem Vertrag mit teamplayr oder zu den Diensten von teamplayr jederzeit per E-Mail oder schriftlich übermitteln.

9. Haftung von teamplayr
Schadensersatzansprüche – gleich aus welchem Rechtsgrund – gegen teamplayr (einschl. deren Erfüllungsgehilfen), die leichte Fahrlässigkeit voraussetzen, bestehen nur, wenn eine wesentliche Vertragspflicht/Kardinalpflicht verletzt worden ist. Eine Kardinalpflicht ist eine Pflicht, auf deren Einhaltung der Nutzer vertrauen durfte und deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags überhaupt erst ermöglicht. Schadensersatzansprüche sind in diesem Fall der Höhe nach auf den typischen vorhersehbaren Schaden beschränkt.

10. Freistellung
10.1 Der Nutzer stellt teamplayr von sämtlichen Ansprüchen, einschließlich Schadensersatzansprüchen, frei, die andere Nutzer oder sonstige Dritte gegen teamplayr wegen einer Verletzung ihrer Rechte durch die vom Nutzer auf den teamplayr-Websites eingestellten Inhalte geltend machen. Der Nutzer stellt teamplayr ferner von sämtlichen Ansprüchen, einschließlich Schadensersatzansprüchen, frei, die andere Nutzer oder sonstige Dritte gegen teamplayr wegen der Verletzung ihrer Rechte durch die Nutzung der Dienste der teamplayr-Websites durch den Nutzer geltend machen. Der Nutzer übernimmt alle aufgrund einer Verletzung von Rechten Dritter entstehenden angemessenen Kosten, einschließlich der für die Rechtsverteidigung entstehenden angemessenen Kosten. Alle weitergehenden Rechte sowie Schadensersatzansprüche von teamplayr bleiben unberührt.
10.2 Werden durch die Inhalte des Nutzers Rechte Dritter verletzt, wird der Nutzer teamplayr auf eigene Kosten des Nutzers das Recht zur Nutzung der Inhalte verschaffen oder die Inhalte schutzrechtsfrei gestalten. Werden durch die Nutzung der Dienste der teamplayr-Websites durch den Nutzer Rechte Dritter verletzt, wird der Nutzer die vertragswidrige und/oder gesetzwidrige Nutzung nach Aufforderung durch teamplayr sofort einstellen

11. Datenschutz
teamplayr ist sich bewusst, dass den Nutzern ein besonders sensibler Umgang mit allen personenbezogenen Daten, die die Nutzer an teamplayr übermitteln, äußerst wichtig ist. teamplayr beachtet daher alle einschlägigen gesetzlichen Datenschutzvorgaben (deutsche Datenschutzgesetze, europäische Datenschutzrichtlinien und jedes andere anwendbare Datenschutzrecht). teamplayr wird die personenbezogenen Daten der Nutzer insbesondere nicht unbefugt an Dritte weitergeben oder Dritten sonst wie zur Kenntnis bringen. Einzelheiten zur Verarbeitung der Daten der Nutzer sind in den Datenschutzbestimmungen von teamplayr geregelt, die von jeder der teamplayr-Websites aus erreichbar sind.

12. Schlussbestimmungen
12.1 teamplayr behält sich vor, diese AGB jederzeit ohne Nennung von Gründen zu ändern, es sei denn, das ist für den Nutzer nicht zumutbar. teamplayr wird den Nutzer über Änderungen der AGB rechtzeitig benachrichtigen. Widerspricht der Nutzer der Geltung der neuen AGB nicht innerhalb von sechs (6) Wochen nach der Benachrichtigung, gelten die geänderten AGB als vom Nutzer angenommen. teamplayr wird den Nutzer in der Benachrichtigung auf sein Widerspruchsrecht und die Bedeutung der Widerspruchsfrist hinweisen.
12.2 Soweit nichts anderes vereinbart ist, kann der Nutzer alle Erklärungen an teamplayr per E-Mail oder schriftlich übermitteln. teamplayr kann Erklärungen gegenüber dem Nutzer per E-Mail oder schriftlich an die Adressen übermitteln, die der Nutzer als aktuelle Kontaktdaten in seinem Nutzerkonto angegeben hat.
12.3 Sollten einzelne Regelungen dieser AGB unwirksam sein oder werden, wird dadurch die Wirksamkeit der übrigen Regelungen nicht berührt.